01
어떤 곳인가요?
일상 사물을 통해 사용성과 인간 중심 디자인 원리를 설명하는 고전.
02
핵심 포인트
핵심 개념 정립
행동 유도성, 기표, 피드백, 매핑 같은 개념을 정리합니다.
실수는 설계 탓
사용자의 실수를 디자인 문제로 바라보는 관점을 줍니다.
모든 분야에 적용
제품, 화면, 공간 디자인 어디에나 적용할 수 있습니다.
출처와 확인 정보
정리: 디자인서랍 · 공식 사이트 소개를 바탕으로 작성 · 확인:
요금과 기능은 바뀔 수 있으니 이용 전에 공식 사이트에서 확인하세요.